سنتعلم في هذا الدرس
كيفية ا ستدعاء ملف خارجي swf الى العمل . ولتطبيق ذلك اتبع الخطوات التالية والتي هي في غاية السهولة:
1-
تهيئة منطقة العمل:
افتح عمل جديد أو عمل
سابق واحفظه باسم (استدعاء
) مثلاُ
2- ادراج sprite وتسميته :
قم بادراج مشهد جزئي
sprite وسمه ( swf
) مثلاً وحدده كهدف
target


قم بتحريك المشهد الجزئي الى
أعلى اليسار

و ذلك حتى يظهر الفلاش الذي
سيتم استدعاءه من اعلى العمل ..
علماً انه بامكانك لاحقاً
تغيير مكانه
3- أمر
الاستدعاء :
من خط الزمن اضغط يمين
الماوس واتبع الخطوات بالصورة ادناه لاعطاء امر الاستدعاء من الفريم المحدد
فلو رغبت في تشغيله مباشرة يجب ان يكون على الفريم الاول وهكذا:

في خانة
URL اطبع اسم ملف الفلاش
swf الذي سيتم استدعاءه وفي مثالنا هذا سيكون
flag.swf

ومن الخانة
sprite اختر
swf وهو الهدف الذي حددناه في الخطوة الثانية.

ستكون النتيجة كالتالي :

3- أحفظ
العمل :
الآن انتهينا قم بتصدير (
استدعاء ) بصيغة swf وضعه بجانب ملف
الفلاش flag انظر الصورة

اضغط هنا
لتحميل مثال للدرس
جميع الحقوق محفوظة لـ
